IMA Abacus Mental Arithmetic, Kids Learning, Children Learning, IMA Academic, Sensory, Programmes, Foundation, Education, Creative Thinking, IMA, Abacus, Mental Arithmetic, Centre, Franchise, Learning Centre, Children Learning Centre, Enrichment Centre, Mental Arithmetic Learning Malaysia, Abacus Learning Malaysia IMA Abacus Mental Arithmetic, Kids Learning, Children Learning, IMA Academic, Sensory, Programmes, Foundation, Education, Creative Thinking, IMA, Abacus, Mental Arithmetic, Centre, Franchise, Learning Centre, Children Learning Centre, Enrichment Centre, Mental Arithmetic Learning Malaysia, Abacus Learning Malaysia
Abakus FAQ Perusahaan Sensorik FAQ Perusahaan
Nutup  X

 

 

Apa kuwi sempoa lan mental—aritmetika?

Sempoa lan mental—aritmetika tegese nggunakake sempoa kanggo mulang mental—aritmetika. Sempoa iku piranti sing digunakake kanggo ngetung tambah, minus, perkalian lan pembagian. Nalika nggunakake sempoa, kudu ngetutake aturan lan metode tartamtu. Nalika wong wis kenal lan trampil nggunakake sempoa, dheweke bakal bisa ngetung luwih cepet. Liwat perasaan, persepsi lan memori, otak bakal dilatih supaya bisa kerja kaya sempoa lan kuwi tegese sempoa lan mental—aritmetika. Sawise sampeyan trampil ing cara ngitung sempoa lan mental—aritmetika, sampeyan bisa ngetung luwih cepet tinimbang kalkulator elektronik. Kacepetan sampeyan entuk jawabane ora bisa dipercaya. metode sempoa lan mental—aritmetika minangka metode paling apik ing donya kanggo sinau katrampilan ngitung.

 

Kenapa kudu sinau sempoa lan metode mental—aritmetika?

Ing urip saben dina, kita mesthi ngadhepi masalah ngitung. Saben dina, kita kudu ngetung apa wae, kapan wae, ing endi wae. Kanggo ngatasi masalah iki, iki minangka cara paling apik kanggo sinau katrampilan nindakake. Sempoa lan metode mentalaritmatika minangka latihan pikiran lan tangan. Nalika driji kita ngoperasikake sempoa, otak kita uga kerja. Sing luwih cepet kita nggunakake driji, luwih cepet otak kita kerja. Dadi, latihan iki ngaktifake otak kita. Nalika tangan lan otak kita kerja bareng, fungsi otak kita bakal saya apik.

 

Apa sinau sempoa lan mentalaritmatika mbantu perkembangan fakultas mental kita?

Perkembangan fakultas mental wong ana hubungane karo latihan driji kita. Kanthi nggunakake driji, fakultas mental kita bakal otomatis luwih apik. Akeh pendidik percaya yen mulang mentalaritmatika kanthi nggunakake sempoa iku sampurna lan mbantu perkembangan fakultas mental kita. Otak kita bisa dipérang dadi 2 bagian.

 

— Otak kiwa sing tanggung jawab kanggo wicara, nulis, ngitung, mikir, nalar lan penilaian.

— Otak tengen sing tanggung jawab kanggo deskripsi, imitasi, imajinasi lan musik.

 

Sempoa lan metode aritmatika mental nglibatake kombinasi pamikiran lan latihan. Ing pakaryan itungan, wong kudu ngelingi nalika nggunakake sempoa. Wong kudu nggunakake daya perhatian uga daya memori. Iki mbutuhake koordinasi otak kiwa lan tengen. Dadi, sempoa lan metode aritmatika mental minangka kunci emas kanggo ngembangake fakultas mental.

 

Kapan wong miwiti sinau sempoa lan metode aritmatika mental?

Sing luwih enom luwih apik. Sel awak bocah wis 70% berkembang nalika umur 3 taun lan 100% berkembang nalika umur 4 taun. Nalika sel wis berkembang kanthi lengkap, iki minangka wektu sing paling apik kanggo sinau aritmatika mental. Mulane, disaranake yen umur paling apik kanggo miwiti sinau yaiku antarane umur 4 nganti 12 taun—tegese saka tk nganti taun 6.

 

Suwene wektu sing dibutuhake kanggo ngrampungake program intelligent?

Biasane, butuh wektu udakara 3 taun kanggo ngrampungake program cerdas. Nanging, program iki bakal ditindakake miturut tingkat kemajuan individu siswa. Kejaba iku, siswa kudu menehi perhatian penuh lan kerja sama karo guru ing kelas lan kudu tanggung jawab marang tugase, contone, sawise pelajaran dheweke kudu nggarap pr tepat waktu. Sauntara kuwi, siswa uga kudu nggunakake kawruhe ing urip saben dina supaya bisa entuk efek sing paling apik.

 

Kepiye program mentalaritmatika mbantu bocahbocah?

Nalika bocahbocah ngetung nganggo sempoa, tangan, mripat, lan otak bisa bebarengan lan kegiatan sing ditampilake ing otak yaiku hafalan, observasi, penilaian, lan penguasaan. Mulane, proses njawab pitakonan ora mung nambah pengamatan, daya memori, nanging uga ngembangake kemampuan nganalisis lan ngrampungake masalah. Amarga tingkat kemampuan perhatian, memori, lan reaktivitas sing dhuwur dipraktekke ing kegiatan mentalaritmatika, pangembangan kemampuan kasebut bisa dibudidayakake kanthi efektif. Ing wektu sing padha, bocahbocah bakal mboko sithik ngembangake faktor nonintelektual kayata perhatian, ketekunan, kompetitif, ngontrol wektu, lan citacita. Bocahbocah sing sinau aritmatika mental biasane bakal duwe peningkatan sing signifikan ing kemampuan sinau basa asing, maca puisi, lan ngrampungake masalah matematika.

 

Apa kinerja matematika bocahbocah bakal saya apik sawise sinau aritmatika mental?

Abacus lan program aritmatika mental menehi penekanan ing perkembangan mental. Riset ilmiah uga mbuktekake yen program aritmatika mental nambah perkembangan kecerdasan bocah kanthi cepet. Dheweke bisa nggunakake tangan lan otak kanthi apik, ningkatake perhatian, memori, lan kemampuan maca. Cakupan subjek matematika jembar. Iki kalebu macemmacem definisi, teorema, rumus, algoritma, lan liyaliyane. Mulane, kemampuan matematika bocah sing luar biasa bakal dikembangake nganti prinsipprinsip kasebut lan daya komputasi sing cepet.

 

Apa ciriciri program intelligent?

Pelatihan mentalaritmatika bisa ningkatake kualitas siswa sakabehe lan ningkatake prestasi akademik. Amarga praktik terusterusan ngrungokake, ngitung, lan nulis, siswa, penglihatan, pendengaran, sentuhan, lan organ sensorik liyane bisa kolaborasi kanggo ningkatake perkembangan otak kita. Kahanan iki ora mung ningkatake kemampuan mikir nanging uga ngembangake ambane lan jembare pikiran. Sinau sempoa lan mentalaritmatika mbantu pangembangan potensial nanging proses pembelajaran kudu ana ing kabeh arah. Program abakus mentalaritmatika intelligent nggunakake mode pelatihan sing ketat lan macemmacem sing tujuane kanggo nuwuhake minat siswa kanggo sinau sajrone pondasi tingkat dhasar.

 

Pelatihan berpikir kreatif sing intelligent.

Ing masyarakat berbasis informasi lan teknologi, data saya dadi pesen simbolis sing penting. Kanggo duwe pangerten sing luwih apik babagan jagad impersonal, wong kudu sinau nangani kabeh jinis informasi, utamane informasi digital. Kemampuan ngumpulake, nyusun, lan nganalisis wis dadi bagean saka kualitas dhasar manungsa. Mulane, seri latihan ngaktifake daya pikirmu yaiku latihan mikir kreatif ing program intelligent ndhukung aktivitas mandiri siswa ing proses pembelajaran, kanggo ngembangake kemampuan kanggo njelajah hukum, pola, lan liyaliyane. Kanthi nyengkuyung siswa supaya nggunakake gambar minangka analisis konkret, mikir ora mung nyepetake kecepatan analisis nanging uga nyuda tingkat kesulitan. Kajaba iku, dheweke cenderung ngelingi informasi visual kanthi gampang lan nindakake analisis visualisasi sing efisien lan teratur nalika ndeleng informasi abstrak. Sawise ngetung jumlah perkara sing bedabeda, siswa bakal nuduhake manikmanik ing sempoa. Ing proses latihan, siswa bakal sinau njupuk sudut pandang pamikiran sing bedabeda kanggo masalah sing padha. Ora diwatesi mung ide lan bentuk sing wis ditetepake, nanging kanggo macemmacem ide lan metode kanggo ngrampungake masalah kasebut. Iki mbantu ningkatake memori, pamikiran, lan kemampuan liyane lan efisiensi sinau kaping pindho lan luwih cepet tinimbang sing dikarepake.

 

Sempoa era anyar sing intelligent.

Sempoa era anyar sing digunakake ing program mental—aritmatika cerdas yaiku sempoa paten—paten no 20082774. Iki minangka jinis efek psikologis saka warna. Otak tengen bakal duwe sensitivitas sing luwih dhuwur liwat penglihatan fotosensitif marang warna abang lan kuning. Kanggo nglatih siswa babagan owah-owahan penglihatan telung dimensi minangka pitunjuk basa kanggo instruktur ing kelas. Siswa mindhah manikmanik lan nyelehake posisi manikmanik, proses hafalan gerakan mbantu dheweke netepake gambar spasial ing wektu sing paling cendhak. Instruktur bisa ngevaluasi gambar spasial siswa kanggo tujuan nyegah siswa nggunakake pitungan kemampuan supaya kemajuan program bakal luwih cepet.

Latihan kertu flash intelligent.

Kertu flash minangka kertu stimulus penglihatan sing netepake sirkuit saraf penglihatan sing berkualitas. Stimulasi visual sing sugih nambah imajinasi lan pamikiran logis siswa, nguatake persepsi visual, nuwuhake kemampuan resolusi visual, nambah perhatian lan pengamatan visual, ngembangake penglihatan telung dimensi lan integritas penglihatan. Ana macemmacem kertu flash. Kertu flash intelligent nglatih siswa kanggo mindhah manikmanik lan nyelehake posisi manikmanik, fungsi kanggo ngrangsang otak kita liwat proses hafalan gerakan luwih dhuwur tinimbang kertu flash tembung asli lan kertu flash gambar. Nanging, padha karo tembung sing adhedhasar tingkat komposisi spasial lan dekomposisi gambar digital sing dhuwur. Kanthi peran operasi aktivitas otak, daya memori bakal saya apik.

 

Metode nonrumus sing intelligent.

Metode nonrumus gampang disinaoni dene metode rumus nyebabake siswa ngadhepi rasa frustasi lan ngorbanake kesempatan perkembangan otak tengen amarga proses hafalan rumus sing angel. Kajaba iku, kemampuan aplikasi nonrumus kuwat. Siswa bisa tekan tahap mindhah manikmanik kanthi trampil lan mbangun kapercayan ing wektu sing paling cendhak kanthi alesan nyingkirake kendala formula. Kajaba iku, metode nonrumus cocok kanggo bocah luwih saka 3 taun dene metode rumus cocok kanggo bocah luwih saka 6 taun. Iki mbantu bocahbocah ngrebut wektu perkembangan otak tengen ing kesempatan emas perkembangan otak.

 

Sempoa tangan lan mentalaritmatika sing intelligent.

Kanthi gerakan manik-manik dening tangan kiwa lan tengen, penglihatan, pendengaran, sentuhan, lan otot kita bisa berfungsi kanthi koordinasi. Iki kondusif kanggo kolaborasi organ penglihatan, pendengaran, sentuhan, lan sensorik. Banjur, konsentrasi lan daya memori siswa bakal ditingkatake. Belahan otak kiwa lan tengen beroperasi lan nransfer informasi bebarengan. Manipulasi lan gerakan tangan loro dikontrol lan dikoordinasi. Sajrone proses pangembangan fungsi otak sing terintegrasi, kelincahan sentuhan, penglihatan, lan pendengaran uga bakal ditingkatake.

 

Latihan angka negatif sing intelligent.

Sempoa lan mentalaritmatika ora mung kasusun saka fungsi asli pitungan nanging uga kalebu fungsi inspirasi kawicaksanan. Contone, latihan angka negatif bisa nglatih daya pikir siswa. Ing proses latihan, siswa kudu fokus ing pikiran aktif, mirsani jumlah manikmanik, nganalisis aturan mindhah manikmanik, lan langsung nggawe penilaian lan respon.

 

Apa latihan mentalaritmatika bakal nambah daya memori bocah? Kenapa?

Akeh wong tuwa sing mikir yen prestasi bocah ing matematika bakal luwih apik liwat sinau aritmatika mental. Nyatane, iku ora persis bener. Bayangan spasial, yaiku gambar spasial saka manik-manik ing otak kita bakal dibentuk liwat gambar manikmanik kanthi kolaborasi manikmanik abang lan kuning saka sempoa era anyar. Nalika guru ndhawuhi siswa kanggo ngobahake gambar ing otak saka ndhuwur, mudhun lan arah lan batang sing bedabeda, gambar manikmanik kasebut bakal dadi luwih jelas. Asalusul memori yaiku ruang. Memori teka sawise ruang dibentuk. Semono uga, kabeh kita ngerti yen motif melu kelas bimbingan yaiku kanggo entuk kawruh nanging kepiye carane kita bisa sinau tanpa hafalan? Ruang gerakan manikmanik aktif nalika goresan tembung dibentuk lan ora bisa diganti. Yen siswa bisa ndeleng gerakan manikmanik ing otak kanthi jelas, iki nuduhake yen dheweke bisa ndeleng metode nulis tembung kanthi gampang lan sinau luwih akeh kosakata kanthi bertahap. Kawruhe bakal tambah akeh kanthi akeh kosakata. Sauntara kuwi, prestasi sekolah bakal luwih apik kanthi alami digabungake karo pondasi telung basa.

 

Apa saben siswa sing intelligent bisa nguwasani pitungan mentalaritmatika?

Ya, saben siswa bisa mbentuk struktur manikmanik ing otak anggere pondasi sing kuwat kanggo pitungan sempoa wis dipasang sadurunge. Nanging, kudu dipastikake yen siswa kasebut wis latihan ruang refleksi nanging ora ruang visual. Ruang refleksi uga bisa diarani ruang gambar. Nalika siswa nindakake pitungan mentalaritmatika, gerakan manikmanik wis rampung ing pikirane, mripate ora perlu ndeleng drijine. Kosok baline, siswa sing latihan ruang visual bakal ndeleng drijine nalika mindhah manikmanik, iki nuduhake yen gambar ing otake mung bakal rampung kanthi bantuan mripat sing minangka penglihatan. Gambar mentalaritmatika bisa nindakake pitakonan ing unit, puluhan, atusan, ewonan lan sepuluh ewonan kanthi maca utawa ngrungokake pitungan. Nanging visual mentalaritmatika mung bisa nindakake pitakonan ing unit, puluhan kanthi maca utawa ngrungokake pitungan. Pitungan sing dibagi bakal digunakake nalika pitakonan ing atusan, ewonan utawa sepuluh ewonan katon. Sing diarani pitungan sing dibagi tegese mbagi pitakonan lan ngetung kaping pindho, kaping telu utawa kaping papat. Yen siswa ora bisa ngetung nganggo pangrungu nanging mung ngetung nganggo maca, tegese cara sing digunakake salah lan masalah kasebut kudu dirampungake langsung kanggo nyiapake pitakonan ewonan lan puluhan ewonan. Amarga papan sing winates ing aritmatika mental visual, manikmanik kanggo akeh digit ora bisa disimpen ing otak lan ora ana gunane kanggo ningkatake daya memori siswa.